当今随着科技的不断发展,人类不断对视觉享受地追求,虚拟现实(virtualreality) 简称VR已经悄然走入我们的生活中。VR的历史可以追叙到1950,当时有很多游戏公司,美国国防部门当时就已经注意到这项技术的重要性。(VR可以在不浪费子弹和燃油的前提下训练军人对作战仪器的熟练度)随着科技的发展,美国公司OculusVR于2011年制作了OculusVR的原型,并于2012年在美国众筹网Kickstarter.com上成功筹得250万美金生产设备,2014年7月份被美国社交网站Facebook用二十亿美金收购,收入囊中,这次收购使得VR的市场蓬勃发展。

VR已经被定义为“真实的,沉浸式的,360°的视觉体验”。国际上许多科技公司都纷纷加入了VR的行列,其中最突出的有日本鼎鼎大名Sony旗下PlayStation,有韩国科技巨头三星,有台湾的HTC,有美国Facebook旗下的Oculus VR。在每年一度举办于拉斯维加斯 科技博览会CES上,我们也可以看到近几年从2015到2017年的三届博览会几乎都把重点放在VR上,许多中国的厂商也不甘落后的生产起了可以与手机连接的VR设备,全世界大大小小的公司都争先恐后地开展着与VR有关的业务。正如投资业金融业一样,当路边卖报纸的人都在讨论VR的时候,VR正正迎来了他们的瓶颈,许多公司相继倒下,许多设备在商场供大于求。基于本人也对VR有浓厚的兴趣,个人分析几点原因为什么市场上会出现供大于求的问题:

1. 价格太高,价格不够平民化。虽然一个VR设备售价是500美金左右,但是Oculus的VR需要支持VR的电脑或者笔记本来做载体,而这种电脑的售价都在1500美金以上。具有较强运算能力(电脑和游戏机载体)的VR设备可以算是Sony的PlayStation相对廉价,但是此VR也需要最新的PS4作为载体,一套下来也是接近1000美金。三星的VR虽然是免费,但是只支持与三星手机链接,运算能力较低,售价也在900美金的区间。

2. VR的沉浸式体验会使得体验者有晕眩的感觉,很多体验者在连续穿戴VR5分钟以上便会出现头晕的感觉,目前这个问题还未有很好地解决方案。

3. VR目前软件平台开发仍然不够细致,清晰度不高是所有VR设备都存在的问题。 

4. 问题(2 )与(3)直接导致了VR证实了VR不能取代目前视觉媒体(电视,投影仪,手机)的直观感受。多数VR消费者都是在购买了VR体验完之后便很少再度使用,而更多的还是选择传统的视觉媒体。

5. 穿戴不方便,VR的体积与重量是不可忽视的一个主要原因,也正是因为这个原因导致了部分使用者会出现头晕呕吐现象。再加上现在的VR设备都需要大量的电线来支持最佳效果,目前还未出现无线型的VR设备。

基于以上分析的几点原因原因,自然大部分的消费者不会消费1000到2000美金的金额为了单纯地去体验这种沉浸式的乐趣。                                

未来发展空间

总的而言,每一个商品,每一个行业都有消费者市场以及商业市场。许多商家都已经发现消费者市场的潜在空间很大,但是再VR有下一步的革新之前,消费者市场依然难以打开。也基于这个原因,许多商家尝试着开拓商业市场,现阶段更多适用于商业市场的VR设备更加受到欢迎,例如房地产公司,歌剧院等大型建筑公司都使用VR作为宣传媒体,让客户可以在短时间内视察地盘,体验整体设计效果;许多网吧和游戏厅也加入了VR的元素,让消费者不需要花大笔金钱即可体验前沿的游戏视觉体验;还有各国的军事,航空,太空,甚至DMV也使用VR来培训,让军人,飞行员,宇航员,可以在零风险的环境下培训逼真的实战经验。

而家下来要介绍的创业项目Owlized(猫头鹰视觉)正正瞄准了VR商业市场,与旅游市场推出的一台反传统的定点式VR设备。

Owlized项目简介

Owlized公司标语:我们帮助人类深层地体验地球上过去,现在和将来最多访者的景点。

Owlized解决问题:现在大部分的旅游景点只提供传统,陈旧的观光望远镜;稍微前卫一点的景点则使用iPad或者巨大屏幕来做景点介绍,然而这种媒介的效果都远远达不到VR设备带来的的沉浸式体验。也正因为如此Owlized率先进入了定位式虚拟现实设备。

现在景区的望远镜显得十分残旧

现在景区的望远镜显得十分残旧

Owlized公司成立于2012年,由一位叫Aaron Selverston创业者发起,他毕业于美国著名加州大学伯克利分校,也正因如此,Owlized正是伯克利大学创办的Skydeck孵化器其中之一的项目,Skydeck位于伯克利大学附近,只有从伯克利大学毕业的学生才有机会进入此孵化器孵化项目。在创立Owlized之前,Aaron Selverston曾经是美国多家著名新闻媒体(PBS,Frontline,CNN,NPR,KTVU)的记者兼作家。这使得Aaron Selverston有充足的经验与当地政府,当地景点管理局交流合作。

Owlized已经率先与多家美国旅游公司,景点公司,政府部门取得深度合作关系。目前为止Owlized已经与NPSNational Park Serves(美国国家公园管理局),GGNPCGolden Gate National Parks Conservancy (金门大桥国家公园管理局)取得战略合作关系,并达成与景点单车出租服务站点的合作,让游客可以在租用单车的同时有目的性地骑向VR站点体验服务。Owlized已在夏威夷珍著名景点珍珠港已经设立了三台OwlizedVR设备;在Owlized的VR设备里,游客不仅可以看到对现在景点的介绍以及信息,还可以身临其境地感受当时日本军轰炸珍珠港的场面。游客可以通过Owlized的VR设备看到日军的飞机飞过头顶,可以看到美军奋力抵抗,可以看到炸弹导弹在你眼前飞过的真实画面。试想一下,如果在美国世贸中心设立Owlized的VR设备,将会有多少游客愿意支付3到5美金的价格,在体验虚拟现实带来的震撼效果,同时身临其境地感受事件发生的惊心动魄。

定点VR与普通VR不同的地方还体现于定点VR可以更加全面地让体验者感受身临其境的感觉,室外的VR除了带给体验者视觉上的冲击,同时也带来了听觉,嗅觉和景点气温的多种感受为一体。体验者可以通过在室外体验VR,不仅仅可以感受到附近的鸟语花香,还可以体验到海边海风的沁人心脾的独特感受。

Owlized在设计定点VR的时候也考虑到了许多方面的潜在问题,例如防盗,防恶意破坏,防水,防高温/低温总总的客观问题。

除了定点式的VR设备,Owlized的业务更开通了手机平台的虚拟现实,以便用于不方便设立定点VR设备的景点;例如城市的步行街,著名大学,著名戏剧院或者标志性建筑物。消费者/游客可以通过支付一小笔一次性费用从网上下载到任何手机平台体验虚拟现实的效果和回答与景点有关的趣味性问题, 以便共享,已变吸引更多游客,同时做到宣传效果。

OwlizedVR使用方式:消费者/游客可通过在网上支付3到5美金的费用取得一个一次性二维码,通过使用Owlized VR设备上扫描器扫描手机上的二维码即可马上体验Owlized VR带来的震撼效果。OwlizedVR将会支持多种支付方式,例如NFC芯片,QR码,现金和信用卡。方便体验者有多种支付选择。

谢谢阅读,对次项目感兴趣的朋友可以咨询硅谷科技咨询委员会。

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